MISQ专栏
MISQ专栏
  • 2023-1219
      引言:在在线环境中需要做出决策时,我们通常依赖于评级和评论等信息。此类信息往往可以简洁清晰地表达出其他用户对产品的积极或消极评价(如5星评级或1星评级),从而影响用户决策。然而,当信息同时具有积极和消…
  • 2023-1116
      在线劳动力市场 (OLM) 有望减轻线下劳动力市场中持续存在的摩擦,例如技能不匹配、距离和工人流动成本。在COVID-19 大流行期间,用于协调和沟通的在线工具广泛应用于各种场景。这种现象提出了一个问题:OLM 是否有…
  • 2023-1101
      背景介绍在线健康社区(OHCs)在使求助者交流信息和获得社会支持方面发挥着重要作用。然而OHC交互总会使求助者受益吗?本文检验OHC内容可能影响求助者情绪的不同机制。OHC中求助者不仅可以看到意在帮助他们的情感支…
  • 2023-1016
      01引言近年来,关于社交媒体平台上的意见极化一直存在着激烈的讨论。已有研究将这种“回音室效应”归因于用户对现有社交网络中与其意见相同的其他用户的更高接触度(例如粉丝或好友),并认为来自用户社交网络之外…
  • 2023-1007
      01研究动机药物研发面临最大的问题来自于人类科学家对于广大分子组合空间的有限搜索能力,这种局限性导致目前候选药物主要集中在分子组合空间的一小部分区域,也即对现有药物的轻微改进,而对未知的组合空间探索能…
  • 2023-0918
      引言:信息技术的应用在一些国家展现出高效的反腐潜力,而同样的信息系统在另一些国家却没有实现同样的效果,这背后的原因究竟是什么?关于信息技术(IT)和发展中国家政府腐败的文献表明,在不同的发展中国家,信息…
  • 2023-0816
      由于员工滥用信息技术给企业带来的经济和名誉损失日趋严重,学术界不断尝试挖掘一些能够导致员工滥用信息技术的因素。之前的研究大多关注到一些企业层面的诱因,例如信息安全政策及惩罚措施;较少研究尝试探索员工…
  • 2023-0808
      一些在线评论平台提供金钱奖励来激励用户撰写评论,并维持用户与平台之间的互动。虽然现有的研究已经探索了完成条件下货币激励(即只要用户在平台上写评论,就会统一奖励用户)的效果,但我们对绩效条件下货币激励(…